在Flutter项目使用FFI调用Golang项目全记录

在Flutter项目使用FFI调用Golang项目全记录

前言

目前有一个项目涉及到html的解析, js执行等. 由于dart的库并不是很完善, 于是打算使用golang来实现这部分功能, 然而在过程中遇到了许多坑, 特此记录过程

0x01 go代码编写

这里使用go的 otto 做一个javascript解析器, 项目代码如下:

go
package main

/*
#include<stdlib.h>
struct JsResult {
	char* result;
	int len;
	int err;
};
*/
import "C"
import (
	"github.com/robertkrimen/otto"
	"unsafe"
)

func main() {
}

type JsResult C.struct_JsResult

//export RunJs
func RunJs(input *C.char) JsResult {
	res := C.GoString(input) // *C.char -> string

	vm := otto.New()
	result, err := vm.Run(res)
	if err != nil {
		errMsg := err.Error()
		return JsResult{
			result: (*C.char)(C.CString(errMsg)),
			err:    1,
			len:    C.int(len(errMsg)),
		}
	}

	str := result.String()
	return JsResult{
		result: (*C.char)(C.CString(str)), // string -> *C.char
		err:    0,
		len:    C.int(len(str)),
	}
}

//export FreeResult
func FreeResult(result JsResult)  {
	C.free(unsafe.Pointer(result.result))
}

注意事项:

  • package main 不能改动, 必须为main

  • 由于go有gc, 所以函数的返回值必须为c语言结构, 否则会报错

  • import "C" 和上面的C语言代码中间不能有空行

  • //export RunJs//export 中间不能有空格(虽然不少编程规范推荐有空格)

  • C.CStringC.CBytes 用完需要释放

0x02 编译go代码

  1. 安装NDK, 这里我使用Android Studio的SDK Manager进行安装

1708873197004
  1. 使用下面脚本, 进行构建(build.cmd)

bash
set ANDROID_NDK_HOME=G:\SDK\AndroidSDK\ndk\24.0.7956693

set GOARCH=arm
set GOOS=android
set CGO_ENABLED=1
set CC=%ANDROID_NDK_HOME%\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\bin\armv7a-linux-androideabi21-clang
go build -ldflags "-w -s" -buildmode=c-shared -o ./bin/armeabi-v7a/libgo.so ./main.go
echo Build armeabi-v7a finish

set GOARCH=arm64
set GOOS=android
set CGO_ENABLED=1
set CC=%ANDROID_NDK_HOME%\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\bin\aarch64-linux-android21-clang
go build -ldflags "-w -s" -buildmode=c-shared -o ./bin/arm64-v8a/libgo.so ./main.go
echo Build arm64-v8a finish

set GOARCH=amd64
set GOOS=android
set CGO_ENABLED=1
set CC=%ANDROID_NDK_HOME%\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\bin\x86_64-linux-android24-clang
go build -ldflags "-w -s" -buildmode=c-shared -o ./bin/x86_64/libgo.so ./main.go
echo Build x86_64 finish


set GOARCH=386
set GOOS=android
set CGO_ENABLED=1
set CC=%ANDROID_NDK_HOME%\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\bin\i686-linux-android24-clang
go build -ldflags "-w -s" -buildmode=c-shared -o ./bin/x86/libgo.so ./main.go
echo Build x86 finish

其中 ANDROID_NDK_HOME 替换为NDK安装目录, 这四段程序分别生成 armeabi-v7a (老安卓设备), arm64-v8a (新安卓设备), x86_64 (不常见), x86 (模拟器常见). 其他设备请自行查阅go编译选项修改 GOARCHGOOS

此时会生成bin文件夹, 里面有4个平台的依赖库, 请按照需求自行删减

1708873231806

0x03 导入so文件

将4个文件夹复制到android的libs目录中(如果没有则新建一个), .h文件可以删除

1708873347977

修改 build.gradle 文件, 在 sourceSets 中添加 main.jniLibs.srcDirs = ['libs'] 后build即可

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0x03 FFI绑定

这里推荐使用 ffigen , 具体请参照 文档

将刚才build出来的 libgo.h 复制到任意目录下(我这里是ffi), 参照ffigen的文档进行配置, 我的配置如下

随后将会生成如图 libgo.h.dart

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1708873375810

随后编写dart → c 与 c → dart逻辑进行绑定

dart
import 'libgo.h.dart';
import 'package:ffi/ffi.dart' as ffi;
import 'dart:ffi';

class FFi {
  FFi._();

  final _native = NativeLibrary(DynamicLibrary.open('libgo.so'));

  static final FFi _instant = FFi._();

  factory FFi() => _instant;

  String runJs(String input) {
    // input
    final raw = input.codeUnits;
    final buffer = ffi.malloc.allocate<Int8>(raw.length + 1);
    buffer.asTypedList(raw.length + 1)
      ..setAll(0, raw)
      ..[raw.length] = 0;

    final result = _native.RunJs(buffer);

    final message = String.fromCharCodes(result.result.asTypedList(result.len));
    final error = result.err;

    // free
    ffi.malloc.free(buffer);
    _native.FreeResult(result);

    if (error != 0) throw Exception(message);
    return message;
  }
}

简单写个界面测试下, 测试通过收工

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在Flutter项目使用FFI调用Golang项目全记录
https://simonkimi.githubio.io/2022/02/03/在Flutter项目使用FFI调用Golang项目全记录/
作者
simonkimi
发布于
2022年2月3日
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